NårMinecraftSkaperen Markus Notch Persson bestemte seg for å forlate studioet sitt, Mojang, etter å ha solgt selskapet sitt til Microsoft, noen trengte å gå inn og ta hans plass som hoveddesigner avMinecraft. Personen som ble valgt til å ta Notchs elskede trone som hovedutvikler og designer avMinecraftvar Jens Bergensten. I denne artikkelen vil vi diskutere hvem Jeb er, ulike aspekter av hans fortid angående spill, og hvorfor han er veldig gunstig forMinecraft! La oss komme i gang!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (eller Jeb som han er mer kjent iMinecraftcommunity) er en svensk videospilldesigner. Jens Bergensten ble født 18. mai 1979. I likhet med Markus Notch Persson (skaper av Minecraft og Mojang), begynte han å programmere da Jeb var veldig ung. I 1990, da Jens Bergensten var elleve år gammel, begynte han å programmere sine første videospill. Disse videospillene ble laget med Turbo Pascal og BASIC. Ti år senere begynte Jeb å modde og lage nivåer forQuake III Arenavideo spill.
En stund senere i livet begynte Jens å jobbe for Korkeken Interactive Studio, og ledet utviklingen forHvisker i Akarra. Jebs videospill ble avviklet etter uenighet om hvordan videospillet skulle produseres og utformes med tanke på kreativ visjon. Mens han studerte ved Malmö universitet i 2008, grunnla Jeb Oxeye Game Studio sammen med to av vennene sine. Selskapet hans, Oxeye Game Studio, er ansvarlig for å utvikle Mojangs nypubliserte videospill, Kobolt .Studioet utviklet og publiserte også et Swedish Game Awards andre prisvinnende spill, Harvest: Massive Encounter.
hvordan får jeg Netflix på TV-en min
Minecraft
Jeb begynte å jobbe for Mojang i slutten av 2010 som backend-utvikler for videospilletRuller. Jens begynte å jobbe med mange titler bl.aMinecraft,Ruller, ogKoboltfor Mojang siden han kom til laget deres.Jens ble også kreditert for å ha vært med på å utvikle videospilletCatacomb Snatch.Catacomb Snatchble opprettet under veldedighetsarrangementet Humble Bundle Mojam, der utviklere av videospill var ment å lage et videospill fra absolutt ingenting på 60 timer.
Siden han begynte i Mojang, har Jeb blitt kreditert for å ha lagt til funksjoner som stempler, ulver, landsbyer, høyborger, nether festninger og mye mer tilMinecraft. Han har også blitt kreditert med å legge til Redstone Repeaters til spillet. Med Jeb legger mange viktige funksjoner tilMinecraft, spillet har endret seg massivt (uten tvil til det bedre). Disse endringene har endret måten mange spillere ser på og samhandler med omgivelsene sine påMinecraft, som gir spillerne muligheten til å tenke på nye løsninger på problemer de kan ha møtt.
Å legge til Redstone Repeaters i spillet gjorde det mulig å lage mange nye oppfinnelserMinecraft. Denne oppdateringen har gitt spillere mulighet til å lage nye oppfinnelser siden den ble lansert. Redstone Repeaters er ansvarlige for at nesten alle grunnleggende Redstone-kreasjoner fungerer slik de gjør. Denne oppdateringen gaMinecraften mer teknisk side som en gang var utenkelig uten bruk av modifikasjoner til spillet.
Jeb-sauen
En liten, morsom og interessant hemmelighet i Minecraft som mange spillere ikke vet om, er muligheten til å få en sau til å pulsere alle regnbuens farger. Dette påskeegget ble lagt til i 2013 som en morsom måte å vise hvaMinecrafter i stand til. For å utføre denne hemmeligheten i Minecraft, må spillerne navngi en sau jeb_ ved å bruke navnelapp og ambolt.
Minecrafts nye hovedutvikler
Etter å ha programmert og laget mange nye deler, samt unike aspekter vedMinecraft, og etter at Notch veldig brå forlot Mojang i 2011, ble Jeb rasktMinecraftsin ledende utvikler og designer. Jens Bergenstens overtakelse avMinecraftvar svært kontroversiell i begynnelsen av sin nyutnevnte stilling. Mange fans var umiddelbart misfornøyde med det raske lederskiftet uten mye forvarsel. Til slutt har mange fans innsett at Jeb har brakt nye ideer og forbedret mange konsepterMinecraft.
hvordan du låser formler i google-ark